¿Tengo que descomponer los bloques antes?
No. Una referencia de bloque se resuelve desde la sección BLOCKS del dibujo y se coloca con su propia rotación, escala y repetición en rejilla, así que una matriz de agujeros dibujada como un bloque sale como una matriz de agujeros. Un bloque escalado por igual mantiene sus círculos como arcos exactos; escalado de forma desigual un círculo es realmente una elipse, así que se subdivide y se cuenta como aproximado.
¿Es mejor que vectorizar una imagen?
Sí, y de forma medible. Un DXF guarda un círculo como centro y radio, así que se escribe como un G2 o G3 real sin error alguno. Vectorizar da cuerdas: con el paso de 12 grados que usa una previsualización aplanada, un círculo de 25 mm ya queda a 0,137 mm de la curva real, y ese error es alrededor del 0,55% del radio, así que crece con la pieza. Además es mucho menos código: el dibujo de ejemplo son 13 movimientos como geometría exacta frente a 51 como cuerdas.
¿Y si mi DXF no dice qué unidades usa?
Entonces la herramienta te lo dice en lugar de adivinar. Se lee $INSUNITS de la cabecera cuando está, y cuando no, eliges tú, con el tamaño de corte en milímetros junto a la elección para que un error se vea antes de cortar nada. Un dibujo en pulgadas cortado como milímetros sale 25,4 veces más pequeño.
¿Maneja las esquinas redondeadas de las polilíneas?
Sí. Un DXF las codifica como un bulge en el vértice, y cada una se escribe como un arco real en vez de aplanarse en una cuerda recta.
¿Se moverá a velocidad rápida con el láser encendido?
No. La herramienta se apaga antes de cada reposicionamiento. El desplazamiento usa un G1 con la herramienta apagada en lugar de G0 a propósito: GRBL ignora la palabra F en un rápido y usa su propio máximo configurado, lo que convertiría el ajuste de desplazamiento de esta página en una etiqueta que no cambia nada.
¿Se sube mi dibujo?
No. El archivo se lee y se convierte en tu navegador, y no se envía nada a ningún sitio.