Dois-je décomposer les blocs d'abord ?
Non. Une référence de bloc est résolue depuis la section BLOCKS du dessin et placée avec sa propre rotation, son échelle et sa répétition en grille : une matrice de trous dessinée comme un seul bloc ressort comme une matrice de trous. Un bloc mis à l'échelle uniformément garde ses cercles en arcs exacts ; à l'échelle non uniforme un cercle est réellement une ellipse, donc il est subdivisé et compté comme approximé.
Est-ce mieux que de vectoriser une image ?
Oui, et de façon mesurable. Un DXF stocke un cercle sous forme de centre et de rayon : il est donc écrit en vrai G2 ou G3, sans aucune erreur. La vectorisation donne des cordes : au pas de 12 degrés qu'utilise un aperçu aplati, un cercle de 25 mm se situe déjà à 0,137 mm de la vraie courbe, et cette erreur vaut environ 0,55% du rayon, elle grandit donc avec la pièce. C'est aussi bien moins de code : le dessin d'exemple fait 13 mouvements en géométrie exacte contre 51 en cordes.
Et si mon DXF ne dit pas quelles unités il utilise ?
Alors l'outil le dit au lieu de deviner. $INSUNITS est lu dans l'en-tête quand il y est, et sinon c'est vous qui choisissez, avec la taille de coupe en millimètres affichée à côté du choix pour qu'une erreur se voie avant toute découpe. Un dessin en pouces découpé en millimètres sort 25,4 fois trop petit.
Les coins arrondis des polylignes sont-ils gérés ?
Oui. Un DXF les code sous forme de bulge sur le sommet, et chacun est écrit en vrai arc plutôt qu'aplati en corde droite.
Va-t-il se déplacer en rapide avec le laser allumé ?
Non. L'outil est coupé avant chaque repositionnement. Le déplacement utilise volontairement un G1 outil coupé plutôt qu'un G0 : GRBL ignore le mot F sur un rapide et utilise son propre maximum configuré, ce qui ferait du réglage de déplacement de cette page une étiquette sans effet.
Mon dessin est-il téléversé ?
Non. Le fichier est lu et converti dans votre navigateur, et rien n'est envoyé nulle part.